METIN2ELECTRO
Incepand de azi 20 Mai 2011 s-au adus mici modificari ale donatiilor in sprijinul dumneavoastra. In principiu acestea sunt urmatoarele: In schimbul donatiei dvs. se ofera: 1. Posedata+9 - 2 Euro 2.Amura otel negru(E)[Legendara lv 80 ] - 2 Euro 3.King'uri de toate 1 buc - 2 Euro 4.Sabie Baron lv 95 echipabil pt toate rasele - 2 Euro 5.Sabia Zeului dragon lv 95 war - 2 Euro 6.Pumnal Retezat lv 95 ninja - 2 Euro 7.Arc Diavol Gigant lv 95 - 2 Euro 8.Clopot Legenda lv 95 - 2 Euro 9.Evantai 9 Trigrame lv 80 - 1 Euro 10.Sceptrul Diavolului lv 100 - 4 Euro Sau Pentru Alte Arme,Armuri dati add la id : metin2electro si vb cu el ! Sa fiti pe cosmote ! -Scuturi,Bratari,Coifuri,Colier,Papuci Legendare doar 1 Euro ! Neebonusate ! aici pe forum !
Nou pe simpatie:
Profil Pavel Andreea
Femeie
24 ani
Vrancea
cauta Barbat
28 - 49 ani
METIN2ELECTROInregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
METIN2ELECTRO / Ghiduri JOC / [GHID]Saman leac Pagini: 1  
#1
[OwN]BadBoy
Metin2Electro
Din: Caras-Severin Oravita
Postari: 30
Buna. Astazi va voi arata un ghid despre shaman (caracterele crezute cele mai slabe).

Introducere:

1. Acest ghid este unul strict pentru PvP.

2. Samanul vindecator este cea mai versatila clasa si este pur si simplu imposibil de spus care este “reteta” ideala, fiecare fiind liber sa-si dezvolte un stil propriu. Aceasta este o abordare personala a samanului vindecator in pvp.

Statusul:

Statusul general recomandat este 1 VIT 2 INT pana aveti INT la maxim, iar apoi full VIT si full STR. DEX este ultimul. Explicatia este simpla. Ca shaman in pvp NU aveti nevoie de aparare. Stiu, suna ciudat dar chiar asa este, iar viata poate fi suplimentata bine mersi prin obiecte cu mult pv, dar mai ales prin skill-ul leac. Deci puteti lejer sa mergeti pe acest raport un pic extrem.

Competentele/Skilurile/Vrajile (cum vreti voi sa le spuneti):

1. Leac. Unealta cea mai de pret si motivul principal pentru care veti castiga majoritatea duelurilor. Obligatoriu acesta va fi primul master.

2. Chemare Fulger. Principalul skill ofensiv. Are un timp de incarcare maricel (comparativ cu celelalte), dar damage-ul imens si mai ales sansa de necunostinta merita cu varf si indesat. Faptul ca are area damage este un bonus inutil in pvp. Masterul 2

3. Accelerare. Unul dintre cele mai subestimate skill-uri din joc. Viteza de miscare si viteza farmecului sunt vitale in orice duel. Veti vedea cand ajung la tactici motivele exacte. Masterul 3.

4. Aruncare fulger. Viteza foarte buna (7 secunde) si damage consistent. Alternativa la al doilea master in locul chemarii datorita acestei viteze. Pacat ca nu are sansa de necunostinta.

5. Gheara fulger. Viteza decenta si daune bune dar datorita faptului ca nu e nici cel mai rapid si nu are nici sansa de necunostinta il recomand ca al 5-lea master

6. Atac fortat. O ineptie. Cel mai prost skill din tot jocul. Nu as pune puncte pe el nici macar dupa ce as avea 5 mastere.

Echipament:

1. Arma trebuie sa fie obligatoriu Clopot Antic sau Evantai Vant Toamna cu paguba competentei cat mai mare. Paguba medie nu conteaza. Incercati sa puneti pe arma o piatra a reintoarcerii cat mai mare.

2. Armura nu prea conteaza ce este cat timp are piatra grabei cat mai mare. Incercati sa o gasiti cu bonus de pv si bonus la viteza farmec

3. Scut imun la necunostinta este ideal indiferent ce scut este.

4. Restul, mult PV si mult INT. Bonusuri de viteza farmec sunt binevenite.

Duel:

Si iata ca am ajus si la cel mai important aspect al acestui ghid. Chiar daca statusul e perfect si competentele puse la fel tot nu veti face mare branza in dueluri daca nu aveti o tactica buna. Trebuie sa ghiciti adversarul sa-i cunoasteti vrajile si mai ales ordinea in care le da. De exemplu un razboinic corp va da vartej si taietura tripla imediat dupa ce v-a prins stun. Deci calculati cat timp a mai ramas intre stun-urile lui si aveti grija sa va prinda cu viata full altfel riscati sa muriti din stun+vartej+tripla.

Dupa cum am spus si la inceput apararea nu conteaza dar viteza da. Am spus asta pentru ca intr-un duel trebuie sa fugiti. Alergati aparent haotic pentru a nu lasa adversarul sa va anticipeze directia, dar in acelasi timp aveti mare grija la obstacole si la adversar. Cel mai rau lucru care se poate intampla e sa ramai intr-un colt in timp ce un sura magie te seaca cu spiritul flacarii. In 3 secunde esti pe jos iar adversarul rade de tine.

Invatati raza de actiune a diverselor vraji ale adversarilor (tropait, spirit flacara, etc) si incercati pe cat posibil sa va tineti in afara acesteia. Veti reusi acest lucru datorita vitezei superioare (nu uitati de skill-ul accelerare).

Dati de la distanta cu tot ce aveti si continuati sa fugiti pana cand adversarul e mort. Vindecati-va cand aveti nevoie dar atentie la ce distanta este adversarul. Vindecarea nu se poate face din alergare si cu un adversar aproape riscati sa muriti.

Singura situatie in care este permis sa veniti sa dati de aproape cu clopotul/evantaiul este daca adversarul este foarte slab. Altfel nu aveti nicio sansa.

Acesta este un GHID pentru cei de lv mai mic


_______________________________________
Cititi codul de conduita inainte de a pune o semnatura!
Nu sti? Te invatam... Nu poti? Te ajutam... Nu vrei? Te fortam...

 
   
Pagini: 1  
Mergi la